Robert Bowling, que trabalhou seis anos na franquia Call of Duty, revelou ao Decrypt que a ideia de eliminar os discos físicos já circulava na Activision em 2007, durante o desenvolvimento de Call of Duty 4: Modern Warfare.
Motivações das editoras
Segundo Bowling, o principal objetivo era maximizar os lucros e evitar a revenda de jogos usados. Ao migrar totalmente para a distribuição digital, as empresas poderiam:
- Eliminar a taxa cobrada pelos consoles Xbox e PlayStation por usar mídia física;
- Controlar diretamente a venda dos títulos, sem intermediários;
- Reduzir custos de produção, impressão e logística de discos.
Ele também contou que as editoras tentaram negociar com a GameStop para compartilhar a receita das vendas de segunda mão, mas a negociação foi vencida pela própria GameStop. Diante disso, a estratégia mudou para cortar a produção de discos como forma de “matar” o mercado de revenda.
Reação da Sony e mudança de hábitos
A Sony anunciou recentemente que deixará de produzir discos físicos, justificando a decisão pela mudança nos hábitos dos consumidores, que agora preferem comprar jogos digitalmente. A declaração da Sony reflete a tendência apontada por Bowling há quase duas décadas.
Embora a proposta inicial tenha sido motivada por ganhos financeiros, Bowling ressaltou que a ideia de sacrificar a “liberdade e a alegria de colecionar jogos” para aumentar o lucro parecia contrária à cultura dos gamers e desenvolvedores.
Impactos para o mercado
O abandono dos discos físicos pode acelerar a consolidação da venda digital, reduzir a presença de lojas físicas de jogos e mudar a forma como os consumidores interagem com seus títulos favoritos. Por outro lado, colecionadores podem sentir a perda de um formato tradicional que ainda tem valor sentimental e de revenda.
O debate continua, mas a informação de Bowling confirma que a transição para o digital já era considerada há quase 20 anos, e agora se torna realidade.
Distribuição digital: entrega de jogos pela internet, permitindo que o usuário baixe e jogue sem precisar de mídia física.
Fonte: decrypt.co
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