O projeto de código aberto AnyPS5 está trabalhando para que jogos de PlayStation 5, inclusive o aguardado GTA 6, possam ser executados nativamente em computadores pessoais já no dia do lançamento.
Como funciona o AnyPS5
AnyPS5 usa inteligência artificial para transformar os executáveis do PS5 em programas compatíveis com Windows e Linux. Em vez de emular o console, a ferramenta substitui as bibliotecas de sistema da Sony por versões próprias, permitindo que o jogo rode diretamente no hardware do PC.
Progresso atual
Segundo o repositório no GitHub, 100% dos shaders da GPU do PS5 já foram portados e 88% das bibliotecas de sistema foram convertidas. A comunidade do Discord acompanha mais de 180 títulos testados, embora apenas alguns estejam jogáveis sem falhas graves.
- GTA 5 foi demonstrado a 27 FPS em modo de desempenho.
- Epic Mickey chegou a 4 FPS, Phasmophobia a 25 FPS e Vampire Survivors a 60 FPS.
Esses números indicam que, embora ainda haja bugs e partes das bibliotecas pendentes, o desempenho pode superar o do próprio console, especialmente em PCs de alta potência.
Desafios para GTA 6
Um obstáculo importante são as atualizações de firmware da Sony. Caso o GTA 6 exija a versão mais recente do firmware, o AnyPS5 precisará adaptar novamente seus arquivos convertidos, o que pode atrasar a disponibilidade do jogo no PC.
Além disso, o projeto proíbe a pirataria e exige a compra legítima do jogo na PlayStation Store, embora não impeça o uso de cópias não autorizadas.
Repercussão e futuro
Especialistas apontam que a semelhança entre as arquiteturas de console e PC torna a conversão viável, mas ainda há dúvidas sobre a qualidade final que os jogadores esperam de um título AAA. O diretor de Web3 da Gunzilla Games, Theodore Agranat, acredita que iniciativas como o AnyPS5 podem pressionar fabricantes a oferecer mais flexibilidade, talvez até lançando jogos oficialmente para PC.
Enquanto isso, a Sony anunciou a descontinuação dos discos físicos a partir de 2028, gerando debate na comunidade de jogadores sobre a posse digital e possíveis impactos nas estratégias de portabilidade.
Shader: pequeno programa que roda na placa de vídeo para calcular efeitos de luz e cor nos gráficos dos jogos.
Fonte: portaldobitcoin.uol.com.br
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